Changelog

Notas de parche

Novedades, mejoras, correcciones y cambios de balance de Ley Salvaje, ordenados de mas reciente a mas antiguo.

Notas2
Cambios82
Ultima26 de junio de 2026
#
v3.4.1

# ACTUALIZACIÓN v3.4.1

NuevoMejoradoCorregido

Nuevo

12
  • Nuevo Se ha implementado un nuevo registro para doctores, permitiendo un control IC más detallado de enfermedades, pacientes e historiales médicos.
  • Nuevo Se ha rediseñado por completo la interfaz de los hoteles y se ha añadido la opción de incluir notas sobre los inquilinos.
  • Nuevo Se ha renovado la interfaz de la imprenta, añadiendo nuevos artículos y actualizando la UI para la visualización de los documentos.
  • Nuevo Se ha implementado un nuevo sistema de transporte entre negocios.
  • Nuevo Se han añadido indicadores de cantidad para el ganado que se encuentra cerca.
  • Nuevo Se ha añadido un indicador de borrado para los cofres dentro del panel de /miscofres.
  • Nuevo Se ha añadido un selector para poder borrar varias cartas de palomas simultáneamente.
  • Nuevo Se ha añadido un asistente de ayuda para nuevos jugadores dentro del menú de escape.
  • Nuevo Se ha implementado el nuevo sistema de temperatura.
  • Nuevo Se ha habilitado el sistema de trenes.
  • Nuevo Se han añadido y optimizado varios mapeados en el mapa.
  • Nuevo Se han agregado 4 nuevos peinados femeninos.

Mejorado

16
  • Mejorado Se han solventado varios problemas derivados de la pesca y se ha mejorado el funcionamiento del ranking y sus pagos.
  • Mejorado Se ha integrado el sistema de libros de experiencia por categoría dentro de la interfaz de talentos.
  • Mejorado Se ha mejorado el diseño de la interfaz del depósito de recursos (almacén).
  • Mejorado Se ha modificado la visualización de los rumores; ahora se pueden leer directamente desde el chat.
  • Mejorado Se ha ampliado el límite de amigos a 50 en el sistema de palomas mensajeras.
  • Mejorado Se ha optimizado el código de las palomas para asegurar el envío de mensajes incluso si el modelo físico del ave no aparece en pantalla.
  • Mejorado Los doctores ahora podrán ver en el aviso de auxilio si el jugador está en PK o no, optimizando así sus desplazamientos.
  • Mejorado Se han ajustado los anuncios del tablón: ahora se permitirá un máximo de 200 anuncios globales y cada uno tendrá una duración límite de 3 días.
  • Mejorado Se ha mejorado el menú de pausa, incluyendo accesos directos para cupones y comandos útiles.
  • Mejorado Los negocios activos ahora también aparecerán anunciados dentro del menú de pausa.
  • Mejorado El HUD ahora muestra el día de la semana para facilitar la precisión en los reportes de los usuarios.
  • Mejorado Recuerda que es posible ajustar la posición del HUD utilizando el comando /moverhud.
  • Mejorado El chat ahora permite redimensionar su tamaño, posición y nivel de opacidad al gusto del jugador.
  • Mejorado Se ha implementado un selector de volumen individual: puedes ajustar el volumen de cada jugador apuntándole con el menú interactivo (ALT > Menú Civil > Cambiar volumen).
  • Mejorado Consumir ciertas comidas y bebidas ahora aumentará tu protección contra el frío o el calor.
  • Mejorado Se ha ampliado el límite de props que se pueden colocar fuera de las ciudades y de las zonas restringidas.

Corregido

10
  • Corregido Se han corregido varios errores en el sistema de metabolismo de los caballos.
  • Corregido Los caballos de donación ya no morirán por vejez.
  • Corregido La captura de caballos salvajes ya no fallará al iniciarse por primera vez. Asimismo, se han ajustado las notificaciones de entrega para que solo se muestren una vez.
  • Corregido Se han solucionado diversos errores relacionados con el sistema de multijobs.
  • Corregido Se ha corregido un error visual en la interfaz de crafteo para las recetas exclusivas. Además, se ha habilitado un punto específico para la cocina nativa.
  • Corregido Se ha solucionado un fallo que impedía mostrar correctamente en la interfaz cuándo un negocio pasaba a estar cerrado.
  • Corregido Se ha corregido un error que provocaba el cobro por duplicado de los impuestos de los negocios.
  • Corregido Se han corregido fallos en el sistema de ganadería y en sus respectivos talentos.
  • Corregido Se han corregido diversos errores dentro del menú policial.
  • Corregido Se han solucionado varios problemas de sincronización con las puertas en el sistema de Housing.
#
v3.4.0

ACTUALIZACIÓN v3.4.0

NuevoMejoradoCorregidoBalance

Nuevo

16
  • Nuevo Se ha añadido una rama completa al sistema de talentosen el árbol de Rancheros (10 talentos). Estos aumentan la eficiencia en la obtención de materiales y facilitan las actividades del rancho (es obligatorio tener el empleo de ranchero para acceder).
  • Nuevo Se ha añadido un botón para reiniciar todos los talentos (atención: se perderá el dinero invertido en la activación de los nodos).
  • Nuevo Se ha desarrollado un nuevo sistema para adquirir puntos adicionales en los talentos. Actualmente los libros para obtener estos puntos no están disponibles, pero próximamente explicaremos cómo conseguirlos.
  • Nuevo Doctores: En el menú de F5 (Personal) ya tienen disponible la activación de los NPCs para ponerlos en servicio. Se ha habilitado el menú médico para curar estando fuera de servicio (por rol se es doctor dentro y fuera de la clínica; usad esta mecánica con coherencia). Recuerden que pueden desactivar a los NPCs en el momento en que abran la clínica.
  • Nuevo Nuevo Pase Social activo con nuevas recompensas.
  • Nuevo Se ha trasladado el punto de la imprenta al nuevo edificio de Saint Denis.
  • Nuevo Los jefes de los negocios ahora pueden actualizar la descripción de su establecimiento directamente desde el menú de jefe.
  • Nuevo Se han añadido 6 cultivos nuevos; las semillas ya se encuentran disponibles en la tienda de granjas.
  • Nuevo Se han incluido 20 recetas nuevas para dar utilidad a estos nuevos materiales y a otros recursos que no tenían tanta salida en el mercado.
  • Nuevo Se ha limitado la cantidad a 10 animales por persona y 50 por rancho para evitar problemas de sincronización de red (las ganancias se ven compensadas con los nuevos talentos).
  • Nuevo Se ha añadido un nuevo atributo a los alimentos: protección contra el frío y el calor (para descubrir los efectos de cada uno tendrás que consumirlos).
  • Nuevo Se ha cambiado por completo el menú de pausa, incluyendo un nuevo diseño visual y botones de utilidad.
  • Nuevo Se ha implementado una nueva cámara de muerte para poder espectar cómodamente, modificando también la interfaz y la botonera de movimiento en este estado.
  • Nuevo Se ha añadido un minijuego interactivo mientras se está en estado de PK. Si consigues puntos, el tiempo de espera se irá reduciendo (cuenta con limitadores internos para evitar abusos).
  • Nuevo Se ha creado una nueva mecánica de saludos; se detallará su funcionamiento en un hilo específico.
  • Nuevo Se ha mejorado y añadido iluminación a algunos negocios de Blackwater.

Mejorado

22
  • Mejorado Se han actualizado los nombres de las opciones para quitar y poner ropa en el menú radial.
  • Mejorado Se ha bloqueado la compra de algunas razas en los establos; ahora solo pueden acceder a ellas los parteros y criadores. Podrás identificarlas mediante la etiqueta (Criador) en el nombre de la raza.
  • Mejorado Se ha modificado el sistema de crianza: ahora los criadores requieren un "documento de cría" que solo los jefes de negocios de crianza pueden generar. También se habilita la posibilidad de criar utilizando el resultado del potro castrado.
  • Mejorado Se ha rediseñado el script de plantas silvestres: ahora encontrarás NPCs repartidos por las ciudades que te darán la información de la planta que solicites durante unos segundos marcados en el mapa. Las ubicaciones de las plantas rotarán (o no) cada ciertos días, así que asegúrate de conocer su posición antes de ir a por ellas.
  • Mejorado Se han modificado las recompensas de los peces capturados con trampas de peces. Ahora existe la posibilidad de obtener ejemplares legendarios, pero está limitado a una cantidad máxima por día.
  • Mejorado Se ha implementado un coste especial en "bonos" para los talentos ilegales.
  • Mejorado Ahora el pase social reconoce de forma AUTOMÁTICA el estado Premium si tienes el rango VIP activo. Aún se puede adquirir de forma individual por 10 Ley Coins, pero este método solo activará el pase en curso y se perderá para el siguiente.
  • Mejorado Ahora los caballos de donación no mueren por vejez.
  • Mejorado Las recetas exclusivas de donación ahora quedan correctamente marcadas con la etiqueta [Exclusivo].
  • Mejorado Se han retirado los blips de los negocios en el mapa para mejorar el rendimiento general.
  • Mejorado Se ha implementado el comando /negocios junto a una interfaz mejorada para mostrar los establecimientos abiertos y sus descripciones.
  • Mejorado Se ha mejorado la interfaz del ganado para indicar de forma clara el tiempo de crianza.
  • Mejorado Se ha mejorado el sistema de dados: ahora puedes usar los comandos /dados2 y /dados3 para lanzarlos todos a la vez. También se ha pulido la interfaz de suerte y probabilidad.
  • Mejorado Se ha renovado el aspecto visual de algunas interfaces de confirmación y progreso.
  • Mejorado Se ha mejorado el sistema de target (ALT): ahora es más rápido y los colores son mucho más visibles.
  • Mejorado Se ha actualizado el diseño de las notificaciones generales del servidor.
  • Mejorado Se ha limitado a 5 carteles de pared por persona. Asimismo, se ha bloqueado la posibilidad de colocarlos si no cuentas con un trabajo autorizado (funcionará bajo el mismo sistema de los rumores).
  • Mejorado El tablón de anuncios públicos se ha limitado a un máximo de 5 anuncios por persona (estos sí pueden ser colocados por cualquier ciudadano).
  • Mejorado HUD: Se han unificado los indicadores de voz, scope y hora del servidor con los estados de alerta de hambre y sed. Puedes modificar su posición en pantalla con el comando /moverhud o desde el menú de utilidades personales.
  • Mejorado Se ha pavimentado con asfalto la ciudad de Valentine.
  • Mejorado Se ha implementado el sistema de Zepelín con 2 rutas activas por el mapa.
  • Mejorado La taberna de Guarma ahora cuenta con una zona de descanso funcional.

Corregido

4
  • Corregido Se ha corregido un error por el cual no se aplicaban correctamente los tónicos nutritivos y estimulantes para caballos.
  • Corregido Se han corregido diversos errores relacionados con las calidades en el almacén de recursos.
  • Corregido Se ha corregido un error con el /dofijo por el cual terminaba desapareciendo de la pantalla.
  • Corregido Se ha rediseñado por completo el script de temperatura: ya no se ejecutarán animaciones por frío o calor ni afectará el tipo de ropa que lleve el personaje. En su defecto, el jugador deberá consumir alimentos acordes al clima del lugar donde se encuentre. Ampliaremos los detalles en un hilo informativo al final de estas notas.

Balance

2
  • Balance Se han regulado y ajustado algunos tiempos de crianza.
  • Balance Se ha duplicado la duración de las herraduras (ahora duran el doble).